===== cpSymbolEvent() ===== ==== Einleitung==== Blendet ein diesem Event zugewiesenes Symbol Ein oder Aus.\\ Einblendbar sind allerdings nur insgesamt 5 verschiedene Symbole:\\ * Motorschaden Ein * Motorschaden Aus * Bremsschaden Ein * Bremsschaden Aus * Customer1 Ein * Customer1 Aus * Customer2 Ein * Customer2 Aus * Customer3 Ein * Customer3 Aus ==== Syntax ==== ^ Befehl | cpSymbolEvent(EventText:String, Slot:Integer) | ^ EventText | Name des Events | String | ^ Slot | Slot-Nummer ( 1 bis 8 ) | Integer | ==== Codebeispiel ==== { Pascal Script Engine } var Slot : Integer; ID : Integer; Offset : Integer; Fast : Boolean; begin ... Slot := 1; ... ... cpSymbolEvent('Motorschaden Ein', Slot); ... ... end. \\ Obiger Code blendet das Symbol ein für Slot=1, welches bei **Motorschaden Ein** hinterlegt ist.\\ ==== Hinweise ==== Es gibt auch noch den Befehl cpAddOnSymbolEvent(EventName: String; Slot:Integer; Status:Boolean). Mit diesem Befehl lassen sich beliebig viele Symbole ein - und ausbleneden.\\ Es muss unbedingt mit der Slot-Nummer gearbeitet werden. Möchte man unbedingt die Regler-ID verwenden, muss mit im Rennbildschirm mit nr="0" gesetzt und der Variablenname mit der ID ergänzt werden. Sonst gibt es unter Umständen komische oder nicht funktionierende Ausgaben auf der Anzeige. \\ ---- [[cockpit-xp:start|Start]] - [[cockpit-xp:faq|FAQ]] - [[cockpit-xp:glossar|Glossar]] - [[cockpit-xp:sitemap|Sitemap]] - [[cockpit-xp:impressum|Impressum]]