===== AudioManager ===== ==== Einleitung ==== Im AudioManager werden die **Sounds** von Cockpit-XP verwaltet. Er wird aufgerufen über StartCenter - Optionen - AudioManager\\ {{:cockpit-xp:audiomanager:audiomanager1.png?nolink&450|}}\\ Hier kann man jetzt **Audioereignisse** einzelnen Events wie Rennbahn, Rekorde, Tanken, Addons usw. zuordnen.\\ Klickt man jetzt z.B. bei Rennbahn auf das kleine Kreuz dann öffnet sich ein Menu-Baum\\ {{:cockpit-xp:audiomanager:audiomanager2.png?nolink&450|}}\\ Die grüne Welle auf schwarzem Grund bedeutet, hier wurde ein Sound zugewiesen. Klickt man jetzt z.B. auf Durchfahrt Start/Ziel dann öffnet sich folgendes Eingabefenster\\ {{:cockpit-xp:audiomanager:audiomanager3.png?nolink&550|}}\\ Hier kann man jetzt dem Event **Überfahrt Start/Ziel** einen individuellen Sound und/oder eine Sprachausgabe zuweisen. Diesen neuen Sound/Sprachausgabe kann man sich über den Button **Hören** auch mal testweise anhören.\\ ==== Reporter während des Rennens ==== Geht einem der Reporter/Reporterin auf den Wecker, so kann man Ihn/Sie unter **Reporter während es Rennens** etwas manipulieren wann er was sagen soll. Dafür auf Reporter während dem Rennen klicken und dann bei der gewünschten Sprachausgabe auf **Aktivierung eingeschränkt**.\\ {{:cockpit-xp:audiomanager:audiomanager5.png?nolink&450|}}\\ Hier öffnet sich dann folgendes Fenster:\\ {{:cockpit-xp:audiomanager:audiomanager6.png?nolink&450|}}\\ In diesem Beispiel wird die Sprachausgabe vom Start an bis 60% vom Rennen "aktiviert".\\ ==== Laden/Speichern von Soundkulissen ==== Man kann jederzeit seine **Soundkulisse** abspeichern in dem man bei **AudioManager Vorlage laden/speichern** auf Speichern klickt. Noch kurz einen Namen eingegeben und fertig.\\ {{:cockpit-xp:audiomanager:audiomanager4.png?nolink&450|}}\\ ==== Optionen ==== Für alle Sounds/Sprachausgaben lässt sich hier generell einstellen ob die Sounds oder Sprachtexte zufällig oder abwechselnd kommen sollen.\\ {{:cockpit-xp:audiomanager:audiomanager8.png?nolink&450|}}\\ Bei Auswahl Reporter gibt es noch zusätzlich die Eingabe **Aufrufzeit**\\ {{:cockpit-xp:audiomanager:audiomanager9.png?nolink&450|}} ==== Ausdrucken aller eingestellten Audioereignisse ==== Da man sehr schnell bei der Vielzahl der Audioereignisse den Überblick verliert, kann man sich jederzeit eine Liste aller eingestellten Audioereignisse "ausdrucken" (bzw. Anzeigen) lassen. Hierfür einfach auf das **Druckersymbol** direkt über der Auswahlliste klicken:\\ {{:cockpit-xp:audiomanager:audiomanager7.png?nolink&450|}} ==== Zulässiger Formate von Soundfiles ==== Zulässig sind die Formate **wav** und **mp3**\\ ==== Syntax für Sprachausgabe ==== Unterstütze Variablen:\\ %fahrer% = Fahrername des aktuellen Fahrers der Ereignis auslöst\\ %fahrzeug% = Fahrzeugname\\ %position% = Position\\ %runde% = Aktuelle Runde\\ %topspeed% = TopSpeed Geschwindigkeit\\ %restrunden% = Restrunden beim Rennen\\ %rundenzeit% = Aktuelle Rundenzeit\\ %rundenrekord% = Aktueller Rundenrekord\\ Mit Angabe einer Nummer:\\ z.B.: %fahrer1% = Fahrername auf Position 1 etc.\\ ==== Individueller Sound pro Fahrzeug ==== Man kann übrigens jedem beliebigen Fahrzeuge einen eigenen Sound für Überfahrt Start/Ziel, Tanken und Sonstiges zuweisen. Dafür geht man ins **DatenCenter** und ruft das Fahrzeug auf, welches man mit einem eigenen Sound konfigurieren möchte. Hier dann auf **AudioManager** und es öffnet sich folgendes Eingabe-Fenster:\\ {{:cockpit-xp:audiomanager:audiomanager10.png?nolink&450|}}\\ Hier kann man jetzt seine individuellen Sounds für dieses Fahrzeug konfigurieren.